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通知:2019年Q1全球移动用户消耗总额达到195亿美元

时间:2019-04-23 05:39作者:admin打印字号:

来自App Store的安设量为74亿次,较往年同期缩短4.7%。主要因为是中国iOS市场下载量较往年同期缩短21%,其它地区微涨3.6%。而2018年第四季度全球App Store下载量仍实现了1.5%的同比添长。吾们之前发布的《Sensor Tower 2019-2023年全球移动市场展望》指出,展望2019年全年App Store下载量仍将保持同比添长。

万代南梦宫《七龙珠爆裂激战》第一季度收好达到2.13亿美元,较往年同期1.66亿美元上涨29%。该游玩2018年第四季度在全球手游收好榜排名第13,本季度跃居第6。

第一季度全球移动市场行使始次安设量达到281亿次,同比添长11.6%。来自Google Play的安设量为207亿次,占双平台总安设量的74%,较往年同期174亿次的安设量添长18.8%。

全球移动市场收好及下载量

第一季度全球移动游玩收好达到146亿美元,较往年同期130亿美元上涨12.3%,占移动市场总收好的76%。其中,App Store移动游玩收好达86亿美元,占双平台移动游玩总收好的59%,较往年同期上涨10.3%。Google Play移动游玩收好达60亿美元,较往年同期52亿美元上涨15.4%。

战术竞技手游在全球的炎度平素攀升,第一季度全球手游下载量TOP10中占有两席,《PUBG Mobile》和Garena《Free Fire》别离位列第2和第3名。Supercell《荒野乱斗》第一季度全球下载量超过4300万次,位列榜单第8名(往年第四季度排名第14)。

抖音及其海表版TikTok仍位列第一季度全球非游玩类行使下载榜第3名,而TOP5的另表4个名额仍由Facebook旗下行使包揽,且排名与2018年第四季度相通。第一季度抖音及海表版TikTok全球新添用户达到1.88亿,较往年同期1.1亿的新添用户数上涨70%。

自2016年第四季度以来,Netflix已经赓续吞没全球非游玩类行使收好榜冠军长达两年之久,而这一局面在今年第一季度始次发生转折。主要因为是Netflix关闭了议决App Store进走付费订阅的选项,这有助于Netflix缩短15-30%的平台分成费用,而相答的苹果将失踪这片面收好。2019年第一季度Netflix在全球App Store 和 Google Play的总收好为2.16亿美元,较2018年第四季度2.55亿美元缩短15%。

全球移动游玩收好及下载量

另一方面,IAC 旗下交友行使Tinder在第一季度收好达到2.6亿美元,较往年同期1.83亿美元大幅添长42%,从而取代Netflix拿下收好榜冠军。

全球手游收好榜TOP10中,有8款游玩来自亚洲,包括蝉联冠军的腾讯《王者荣耀》。《PUBG Mobile》第一季度全球吸金1.49亿美元,挤下Epic Games《堡垒之夜》,始次入围手游畅销榜TOP10。

Google Play收好约为71亿美元,虽较2018年第一季度59亿美元的收好上涨20.2%,但仅为App Store同期收好的57%。

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注:本通知中的收好数据不包括行使内广告收好,电商或网约车等议决第三方支付渠道产生的费用,退款和税收数据亦不在本通知中表现。

Sensor Tower近期将对第一季度炎门发走商,移动行使及市场趋势做进一步分析报道。

2019年第一季度苹果App Store全球收好达124亿美元,占双平台总营收的64%,较往年同期108亿美元上涨15%。

第一季度全球移动游玩下载量为97亿次,同比微涨1.9%。其中,App Store手游下载量为22亿次,较往年同期24亿次的下载量缩短9%,同样受中国iOS市场下载量下滑所致。Google Play手游下载量为75亿次,较往年同期71亿次上涨5.6%。

新浪科技讯 4月12日下昼新闻,Sensor Tower商店情报数据表现,2019年第一季度全球移动用户在App Store和Google Play消耗总额达到195亿美元,较2018年第一季度167亿美元上涨16.9%(预估消耗数据包括行使内购,订阅和付费下载带来的收好)。

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